good artists copy,great artists steal
所有这些技术都是开源的,竞争对手将开始更加积极地“复制”彼此代码。按时间顺序,大致如下:
- 莱特币,源于比特币。
- Monero 分叉自 BitMonero;BitMonero 分叉自 Bytecoin 。
- ETC 分叉自 ETH 。
- Zclassic 分叉自 Zcash 。
- BCH 分叉自 BTC 。
- 以太坊团队与 Zcash 团队合作,为以太坊带来 SNARKs,使以太坊能有 Zcash 的隐私性。
- Cosmos 正在简化在其 Tendermint 共识算法的基础上启动一个以太坊 VM (EVM),其目的是将以太坊 Dapps 吸引到 Cosmo 网中的 Ethermint 链上,而不是直接建立在以太坊上。
- ForkDelta 分叉自 EtherDelta 。
- Bitcoin Private 分叉自 Zclassic 和 Bitcoin,将 SNARKs 带入 Bitcoin ledger。
- 以太坊竞争对手 Hedera Hashgraph 采用 EVM,以试图进入(co-opt)以太坊开发社区。
- Monero 最近经历了两次分叉:MoneroV 和 Monero Classic.。
- EOS 是以太坊竞争对手,通过向市场出售大量 ETH,持续向以太坊施加抛压。
- WAX 正在分叉 EOS 软件,推出自己的 WAX 链。
- 人们已经在讨论在以太坊 plasma 链内部使用 EOS 软件。
这些只是一些众所周知的例子。复制、分叉和 stealing 的步伐正在加快。
所有开源代码都可在未经许可情况下,被复制,因此,尽快实现网络效应是唯一重要的事情。网络效应的实现,主要是“市场策略和执行”的函数。因此:
长期、持续成功的关键是,市场策略并且执行,而技术和产品几乎无关紧要(almost irrelevant)。
与拥有巨大分销优势的现有在任者企业竞争,将会非常困难。在大多情况下,这将需要筹集大量资本,并积极部署资本,将协议推向市场。
事实证明,软件不会自我推向市场。人们必须把软件推向市场。
接下来几年,我们将看到许多团队被竞争对手消灭,这些竞争者几乎窃取(steal)了发明者的所有技术。这将会是残酷的。
这已有先例。上文所描述的是 Rocket Internet 的商业模式。他们会关注那些在美国实现产品/市场契合的团队,然后在欧洲迅速跟进。他们的模式是有效的。
随着加密领域的成熟,预计会有更多 Rocket Internet 克隆。考虑到加密领域的开源本质,复制协议比复制公司更容易。
团队们需要准备好,一旦达到产品/市场契合度,就要积极推向市场。那些跑得快的追随者,将使用发明者的技术,在发明者的游戏中击败他们。
原文:https://multicoin.capital/2018/04/25/good-artists-copy-great-artists-steal/
作者:KYLE SAMANI
编译:Chiu
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